Začnem z uvodom. Treba je predstaviti čarobno okolje, mogoče gozd, ki je poln magije. Glavni junak bi bil mlajši otrok, recimo 12-letni, ki je doživljal kaj posebnega. Njegov ime naj bi kaj čarobno, recimo Luki.
Razvoj: Luki naj stresce problem, mogoče je izgubil majico, ki je bila njegova najljubša predmet. To je njegov izziv, da jo najde.
Vrh: Naj bi bil trenutek, ko je Lukas izbral ključno odločitev, recimo da je uporabil tehnološko orodje, da je prekrižil prepreke in je dosegel cilj.
Razplet: Rešitev je najbitno, da je moral izvedeti poudarjenost ključne besede. Mogoče je izvedel, da je tehnologija pomembna, ampak naj bi tudi ohranil svojo čarobno svetbo.
Uporaba ključne besede: "Pravljica TehnološKa" naj bi bila osnova zgodbe, mogoče je bila pravljica, ki je uporabljala tehnologijo v svojem svetu.
Format: Slovenski jezik, pripovedni in čaroben ton. kratke odstavke, ključne elemente v krepki pisavi. Vsebina mora biti izvirna in primerna za vse starosti.
HTML struktura: Moram uporabiti različne naslove, sezname. Vstaviti lahko nekaj slik, mogoče ikone.
Pomembno je, da je vsebina izvirna, ni kopije. Zato si moram izmisliti izjemno zgodbo, ki je navdihnjena iz tradicionalnih pravljic, a je moderna s tehnološkimi elementi.
Začnem s predgovorom, ki je navdihnjena iz tradicionalnih pravljic, potem predstavim glavne karaktere, opisem okolje, predstavim izlog, ključni element, pa tudi sporočilo.
Mogoče uporabiti nekaj metafor, recimo gozd, ki predstavlja svet magije, ki je prepletel s tehnologijo.
Seznam ključnih elementov: Čaroben gozd, magična kmetija, tehnološka naprava, sporočilo.
Za konec moram napisati sporočilo, ki je povezano s ključno besedo, mogoče da je tehnologija pomembna, ampak naj bi tudi ohranil svojo čarobno svetbo.
Vse je gotovo, lahko začne pisanje HTML kode, uporabljaj različne naslove, sezname, krepke pisave za ključne elemente.
```html
Pravljica TehnološKa
Uvod
V daleki, daleki gozd, kjer so se staknila starinske predaji in moderna tehnologija, je živel junak imenovan Luki. Luki je bil 12-letni otrok, ki je imel posebno spretnost s tehnološkimi napravami. Njegov dom je bil poln robotov, programov in drugih čudežnih predmetov.
Razvoj
Enega dne je Luki izgubil svojo najljubšo predmet: magično kmetijo, ki je je bil podaril njegov prednik. Bez te kmetije je bil izgubljen, saj je bil edini na svetu, ki je znal uporabljati njegovo magijo.
Vrh
Luki je odločil, da bo izgubljeno kmetijo našel. S svojo najnovo izumitev, robotnim prijateljem imenovanem Zlatorog, je odela v gozd. Po dnevih hodanja je našel staro, magično hiše, kjer je bil skriven izgubljene predmet.
Razplet
V hiši je Luki najden star in mudri čarovnik, ki je mu povedal: "Luki, da bi kmetijo dobio nazaj, moraš dokazati, da si zaslugevazen junak. Uporabi svojo tehnološko spretnost in svojo čarovno dušo."
Sporočilo
Luki je uspešno izpolnil izkustvo in je dobio svojo kmetijo nazaj. Od tega dne je bil še bolj spretni in je znal kombinirati tehnologijo in čarobno svetbo.
Ključni elementi
- Čaroben gozd
- Magična kmetija
- Robotski prijatelj Zlatorog
- Star čarovnik
Spust
Pravljica TehnološKa je bila izjemno navdihnjena iz tradicionalnih pravljic, a je bila prilagojena moderne dobi. S svojo kombinacijo tehnologije in čarobe je bila izjemno privlačna za mlajše in starejše.
Oznake
- Pravljice moderne
- Čarobne predaji
- Tehnologija
```